Facebook'tan HTC'ye, Liderlere Bakış
İleri teknoloji entelijansiyasındaki gelişmeler, önümüzdeki beş yıl içinde hayatlarımızı değiştireceğine söz veren bir dizi eğilime işaret ediyor. Bunlar, cihazların birbirleriyle insan etkileşimi olmadan konuşabilmesini sağlayan Nesnelerin İnterneti'ni (IoT) içerir. Basit bir örnek: Bankaya gitmek yerine, arabanız bankanızın bilgisayarlarıyla konuşabilir ve sizin için paranızı taşıyabilir. Ve göz ardı edilmemesi gereken bu teknolojilerin bir diğeri de VR'nin ilk harfleri tarafından da bilinen sanal gerçeklik.
Bugün, VR genellikle oyun alanında kesinlikle büyük ölçüde olduğu için düşünülüyor. Büyüyen VR dünyasında hakimiyet için yarışan şirketler, çektikleri oyun meraklılarının istedikleri alanın çoğunu çimlerine boğdular. Yine de, VR'nin dijital hayatın tüm yönlerine yayılma potansiyeli muazzam. Vanity Fuarı'nda bildirildiği gibi, Facebook'un Mark Zuckerberg'in VR'nin geleceğini görmesinden daha az dijital bir çivisi değil: sadece oyunlar için bir portal değil, aynı zamanda film ve TV, konferanslar ve iş toplantıları için de. Beynimizi nihayetinde tarayacak ve ardından bugün Facebook'taki bebek resimlerini paylaştığımıza dair düşüncelerimizi arkadaşlarımıza aktaran kulaklıklar bile görüyor. (Facebook beynini mi tarıyor? Şimdi korkutucu bir düşünce var.)
Bu noktada, VR'nin geleceği henüz henüz paradigma patlaması için astarlanmış olmayabilir. Ama bir yatırım olarak, gelecek şimdi gerçekten. VR dünyasında bakmaya değer dört şirket daha şimdiden son derece rekabetçi bir alan olacağına dair umut vaat eden bir başlangıç kazanmış durumda.
HTC: Canlandırıcı Can Can?
Tayvan'ın borsasında işlem gören HTC, geçtiğimiz yıl stoğunun yüzde 17'ye yaklaştığını düşünerek yatırımın değerini göstermeye çalışıyor. Yine de iyi haber var: HTC, VR kulaklıklarını Vive kulaklık setinin iddialı, enerjik pazarlamasıyla paraya koşturdu.
Mart 2015'te açıldığından bu yana Vive, adımını attı; Bu noktada, piyasadaki baskın oyuncular arasında satacağına şüphe yoktur. Oyuncular yardım edemezler, örneğin, Haziran ayında “Star Trek: Bridge Crew” ekleyerek Vive beklentisi ile geekedilirler. Intel'in yeni WiGig teknolojisinden aldığı destek sayesinde Vive'nin kablosuz olarak kullanılacağı açıklandı. CNET raporları olarak, Vive'yi, kullanıcıları izleyen ve her şeyi uygun bir ölçekte tutan gerçek anlamda yürünebilir bir deneyim sunmak için tek sanal gerçeklik kurulumunu yapar. Öyleyse Vive'nin gösterişli performansı ve gelişmeleri, HTC yatırımcıları için ne zaman büyük kazançlar sağlayacak? HTC'nin sanal gerçeklikten çok daha fazlasını yaptığı için, akıllı telefon bölümünden ne anlama geldiğini söylemek zor. 2017'nin ilk çeyreğine ilişkin sonuçlar, HTC'nin kayıplarını göstermesiyle birlikte karıştırıldı, ancak bu kayıplar büyük ölçüde operasyonel maliyetler sayesinde yavaşladı.
Samsung: Fab Dişli
HTC gibi, Samsung da akıllı telefon sektöründeki başarısının büyük bir kısmını elinde bulunduran VR'ye dalış yapan bir Koreli şirket. Bu amaçla, Apple, Apple (AAPL) ve iPhone'un kafasını kullanma yeteneği göz önüne alındığında çok daha güçlü bir oyuncu. Yine de Samsung hala Galaxy Note 7 ile korkunç 2016 felaketini yapmak için bazı hasar kontrolü vardır.
Bir dizi pil yangınının 40 dolar akıllı telefonunu 17 milyar dolarlık bir baş ağrısına dönüştürmesinden sonra, kelimenin her anlamında bir patlama oldu. Piyasadaki Not 7'yi çekerken, Samsung tökezledi. Yine de Samsung, debacle ile ilgili yeni bir belgesel ile öğrenmeye istekli olduğunu ve temkinli tüketicileri geçmişini unutturmak için yeni teknoloji parıltısı gibi bir şey olmadığını gösterdi. VR açısından Samsung, Oculus uygulamasını ve Google'ın Chromecast akış adaptörünü kullanacak olan Gear kontrol cihazına sahip. Ve Samsung'un yeni tanıtılan prototip ekranı, Rift veya Vive'nin piksel çözünürlüğünü üç katına çıkardı.
Alfabe (GOOG, GOOGL): VR Başarısının Tatlı Büyüsü?
Buna hayran olalım, VR hayranları: Google Glass tam olarak arama motorunun isabetli bir türü değildi, ayrıca colossus'un sürekli olarak harekete geçmek için kullanıldığı bir nokta.
Dahası, onun ünlü (ya da kötü şöhretli) “uyduları” geç gelip Dünya'ya çarpıyor. Bunlar güneş enerjisiyle çalışan uçaklardan, kablosuz kapsama alanlarını kırsal bölgelere getirmeyi amaçlayan yüksek uçan balonlara kadar uzanıyor. Ancak eğer yatırımcılar herhangi bir şeye güvenebilirlerse, Alfabenin hatalarından hızlı bir şekilde öğrenmesi ve bunun VR'lerin içine girmesi muhtemelen Wall Street ününe layık olabilir. Daydream VR platformunun yanı sıra, Alfabe, Google Cardboard ile dalga yapıyor. Yaklaşık 10 $ 'lık ultra ucuz olan bu model, bir akıllı telefonu Karton dostu uygulamalarla birlikte çalışan etkileyici bir oyun ve VR deneyimi ağ geçidine dönüştürmek için tasarlandı. Bu arada, bir yatırım olarak Alfabe hakkında sanal bir şey yok. GOOG C sınıfı hisse senedi, geçen yıla göre yüzde 31 arttı, şu an hisse başına 966 $ civarında işlem görüyor. Dahası, Alfabe, Apple'ın dünyanın en değerli şirketinin mantosu için sürekli tahterevalli bir savaşta kalmasını sağlıyor. Şu an itibariyle piyasa değeri 667,5 milyar dolara (Apple'ın 798,1 milyar dolar) ulaşıyor. Bunu perspektife koymak için, Alfabe'nin değeri, Sierra Leone'nin GSYİH'sını kolayca aşar.
Facebook (FB): Büyüyen Yarık
Facebook'un ödül kazanmış olan VR edinimi Oculus için işler mavi gökyüzü değildi. Oculus Rift, Mart 2016 sürümünden önce aldığı tüm hype için, hala daha az medya dikkati toplayan diğer oyunculardan sert bir rekabet ile karşı karşıya. Bu, büyük ölçüde, Rift kulaklık ve beraberindeki Dokunmatik denetleyici için bu yılın Mart ayında ($ 598'e) 200 $ 'lık bir fiyat düşüşüne yol açtı. Yine de, Oculus hafifçe çekilmeyecek - ve Alfabe ve Amazon (AMZN) gibi şirketler gibi, Facebook yapışana kadar bir projenin arkasına atmak için sınırsız kaynaklara sahip gibi görünüyor. Ne de olsa, Mark Zuckerberg bir şirkete 2 milyar dolarlık bir bahse girdiğinde, kaybetmeyi sevmez. Ayrıca, Kickstarter aracılığıyla Oculus'u kurduktan sonra taze yüzlü 22 yaşındaki bir teknisyen olan Palmer Luckey'de de biraz kendini görüyor. Son olarak, Facebook'un 2012 yılında fotoğraf paylaşımlı uygulama hizmeti için 1 milyar dolar ödediğini düşünün ve o zamandan beri Nisan ayı itibariyle 700 milyondan fazla kullanıcısı olan gangbusters gitti. Bu, Eylül 2015'te vurduğu 400 milyonun neredeyse iki katına çıktı. Facebook'u Instagram'da bir gün VR'ye katlayabilir miydi? Umarım tipik genç beyni taramaz.